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statuses [2023-06-29 12:12]
storyteller
— (versione attuale)
Linea 1: Linea 1:
-====== Condizioni ====== 
-Sono le rappresentazioni degli stati psicofisici nel quale una creatura può ritrovarsi per diversi motivi. 
- 
-===== Bruciato ===== 
-  * In questa condizione la creatura è colpita da un dolore partendo dal punto del colpo ricevuto ed estendendosi lungo tutto il suo corpo. 
-  * Inoltre riceverà un danno pari a quando indicato dall'​effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d8 di danno, per il tempo indicato dall'​effetto causante o fino a morire o finché non viene spento con un elemento contrastante all'​elemento originale della condizione. 
- 
-===== Fatica ===== 
-  * In questa condizione la creatura cammina a velocità dimezzata. 
-  * Inoltre non è più capace di lanciare magie. 
-  * Inoltre i risultati delle prove di abilità sono dimezzati e arrotondati per difetto. 
- 
-===== Morte ===== 
-  * Questa condizione ha effetto differente da ambientazione ad ambientazione. 
-  * In ambientazione classica, con questa condizione, la creatura è morta ed irrecuperabile. 
-  * In ambientazione di fantasia con presenza di un piano dedicato ai morti, con questa condizione, la creatura cade a terra e viene trasportata nel piano rispettivo. 
- 
-===== Panico ===== 
-  * In questa condizione la creatura è colpita da un male che ha causato questa condizione. 
-  * Inoltre riceverà un danno pari a quando indicato dall'​effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d4 PV di danno, per il tempo indicato dall'​effetto causante, altrimenti fino a 1 ora. 
- 
-===== Paralisi ==== 
-  * In questa condizione la creatura non è in grado di muoversi o compiere azioni. Se nel momento della condizione ottenuta si torva in una posizione instabile o in piedi: cade a terra. 
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-===== Paura ===== 
-  * In questa condizione la creatura è assalita da sensazioni di ansia e terrore da parte della creatura causante questa condizione. 
-  * In questa condizione la creatura non è in grado di avvicinarsi in direzione della creatura causante questa condizione. 
-  * La creatura farà fatica a parlare e sarà in cerca di spazi dove nascondersi dalla creatura causante questa condizione. 
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-===== Pesante ===== 
-  * In questa condizione, la creatura si muove a velocità dimezzata e ha svantaggio in tutte le prove di Agilità. 
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-===== Svenimento ===== 
-  * In questa condizione la creatura non è capace di muoversi di propria volontà. Se la posizione precedente non fosse seduta o sdraiata, la creatura cadrà verso la forza di gravità locale. 
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-===== Veleno ===== 
-  * In questa condizione la creatura è colpita da un dolore nel quale ha ricevuto il colpo che ha causato questa condizione. 
-  * Inoltre riceverà un danno pari a quando indicato dall'​effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d4 PF di danno, per il tempo indicato dall'​effetto causante, altrimenti fino a 1 ora. 
  
statuses.1688033573.txt.gz · Ultima modifica: 2023-06-29 12:12 da storyteller