spells:identify

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storyteller
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storyteller
Linea 1: Linea 1:
 ====== Identificare ====== ====== Identificare ======
-**Stregoneria** ​da **8 PV**+**Stregoneria** ​di EFF
 > __Percepire Etere__ > __Percepire Etere__
 +
 +===== Dettagli =====
 +  * **Costo**: 2 PV
 +  * **Bersagli**:​ un oggetto o una creatura che l'​incantatore sia in grado di vedere e di toccare
  
 ===== Effetto ===== ===== Effetto =====
-  * L'​incantatore ​deve toccare un oggetto o una creatura bersaglio. L'​incantatore identifica ​legge tutte le caratteristiche e le statistiche appartenenti ​al bersaglio, come punti ferita, punti vigore, livelli di potenza, abilità, memorie ed effetti+  * L'​incantatore ​riceve informazioni statistiche ​narrative riguardo ​al bersaglio. 
-  * Una creatura non consenziente deve tentare una prova di conoscenza e superare 8, se la creatura supera il tentativo l'​incantesimo fallisce+  * L'​incantesimo fallisce ​automaticamente se il bersaglio proviene ​da una realtà diversa ​da quella ​dell'​incantatore ​o da una realtà sconosciuta dall'​incantatore. 
-  * Se l'​oggetto o la creatura provengono ​da un universo differente ​da quello di origine ​dell'​incantatore, l'​incantesimo fallisce. Se l'​incantatore ​conosce l'​universo di provenienza dell'​oggetto o della creatura bersaglio e spende il doppio dei punti vigore necessari, l'​incantesimo funziona.+
spells/identify.1680166660.txt.gz · Ultima modifica: 2023-03-30 10:57 da storyteller