spells:command

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spells:command [2023-03-29 17:44]
storyteller [Comando]
— (versione attuale)
Linea 1: Linea 1:
-====== Comando ====== 
-**Stregoneria** da **8 PV** 
-> __Alterare Memoria__ 
  
-===== Effetto ===== 
-L'​incantatore sceglie una creatura come bersaglio che è in grado di vedere. L'​incantatore comanda al bersaglio un'​azione o una serie di azioni. Il bersaglio deve tentare una prova di Conoscenza e superare 6. Se il bersaglio supera la prova l'​incantesimo fallisce altrimenti il bersaglio esegue il comando pronunciato dall'​incantatore. \\ 
-L'​incantesimo fallisce se il bersaglio deve eseguire una azione che gli provoca danno direttamente o se non è in grado di eseguire il comando a causa di forze maggiori. \\ 
-Una volta terminato il comando, la creatura torna in sé e l'​incantesimo termina. 
spells/command.1680104662.txt.gz · Ultima modifica: 2023-03-29 17:44 da storyteller