spells:command
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spells:command [2023-03-29 17:44] storyteller [Comando] |
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Linea 1: | Linea 1: | ||
- | ====== Comando ====== | ||
- | **Stregoneria** da **8 PV** | ||
- | > __Alterare Memoria__ | ||
- | ===== Effetto ===== | ||
- | L'incantatore sceglie una creatura come bersaglio che è in grado di vedere. L'incantatore comanda al bersaglio un'azione o una serie di azioni. Il bersaglio deve tentare una prova di Conoscenza e superare 6. Se il bersaglio supera la prova l'incantesimo fallisce altrimenti il bersaglio esegue il comando pronunciato dall'incantatore. \\ | ||
- | L'incantesimo fallisce se il bersaglio deve eseguire una azione che gli provoca danno direttamente o se non è in grado di eseguire il comando a causa di forze maggiori. \\ | ||
- | Una volta terminato il comando, la creatura torna in sé e l'incantesimo termina. |
spells/command.1680104662.txt.gz · Ultima modifica: 2023-03-29 17:44 da storyteller