spells:animal_friendship
Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
| Entrambe le parti precedenti la revisione Revisione precedente Prossima revisione | Revisione precedente | ||
|
spells:animal_friendship [2023-03-30 10:51] storyteller [Effetto] |
spells:animal_friendship [2023-10-20 14:57] (versione attuale) storyteller [Effetto] |
||
|---|---|---|---|
| Linea 1: | Linea 1: | ||
| ====== Amicizia Animale ====== | ====== Amicizia Animale ====== | ||
| - | **Stregoneria** da **6 PV** | + | **Stregoneria** di EFF |
| - | > __Convertire Sensazione__ | + | > __Convertire Memoria__ |
| + | |||
| + | ===== Dettagli ===== | ||
| + | * **Costo**: 2 PV | ||
| + | * **Bersagli**: una creatura che l'incantatore sia in grado di vedere | ||
| ===== Effetto ===== | ===== Effetto ===== | ||
| - | * L'incantatore seleziona un bersaglio animale che è in grado di vedere. Il bersaglio deve tentare una prova di Influenza, se la prova supera 8, l'incantesimo fallisce. Se la prova del bersaglio fallisce il bersaglio riconosce l'incantatore come amico. | + | * Il bersaglio percepisce temporaneamente l'incantatore come amico. |
| - | * L'incantesimo termina se il bersaglio viene colpito dall'incantatore o da un altro compagno. | + | * L'incantesimo termina se il bersaglio viene colpito dall'incantatore. |
| + | * L'effetto diventa permanente se l'incantesimo supera la durata di 1 giorno. | ||
spells/animal_friendship.1680166305.txt.gz · Ultima modifica: 2023-03-30 10:51 da storyteller
