spells:animal_friendship
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spells:animal_friendship [2022-11-27 11:02] storyteller |
spells:animal_friendship [2023-10-20 14:57] (versione attuale) storyteller [Effetto] |
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Linea 1: | Linea 1: | ||
====== Amicizia Animale ====== | ====== Amicizia Animale ====== | ||
+ | **Stregoneria** di EFF | ||
+ | > __Convertire Memoria__ | ||
- | //Incantesimo di Stregoneria// \\ | + | ===== Dettagli ===== |
+ | * **Costo**: 2 PV | ||
+ | * **Bersagli**: una creatura che l'incantatore sia in grado di vedere | ||
- | **Costo**: 6 Punti Vigore \\ | + | ===== Effetto ===== |
- | **Processi**: //Transizione// \\ | + | * Il bersaglio percepisce temporaneamente l'incantatore come amico. |
- | **Elementi**: //Senso// \\ | + | * L'incantesimo termina se il bersaglio viene colpito dall'incantatore. |
+ | * L'effetto diventa permanente se l'incantesimo supera la durata di 1 giorno. | ||
- | L'incantatore seleziona un bersaglio animale che è in grado di vedere. Il bersaglio deve tentare una prova di Intelligenza, se la prova supera 8, l'incantesimo fallisce. Se la prova del bersaglio fallisce il bersaglio riconosce l'incantatore come amico.\\ | ||
- | L'incantesimo termina se il bersaglio viene colpito dall'incantatore o da un altro compagno. |
spells/animal_friendship.1669543365.txt.gz · Ultima modifica: 2022-11-27 11:02 da storyteller