spells:animal_friendship

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storyteller [Effetto]
Linea 1: Linea 1:
 ====== Amicizia Animale ====== ====== Amicizia Animale ======
 +**Stregoneria** di EFF
 +> __Convertire Memoria__
  
-//Tipologia e Classe// \\+===== Dettagli ===== 
 +  * **Costo**: 2 PV 
 +  * **Bersagli**:​ una creatura che l'​incantatore sia in grado di vedere
  
-**Costo**: 6 Punti Vigore \\ +===== Effetto ===== 
-**Processi**:​ //​Transizione//​ \\ +  ​Il bersaglio percepisce temporaneamente l'​incantatore come amico. 
-**Elementi**:​ //Senso// \\+  L'​incantesimo termina se il bersaglio viene colpito dall'​incantatore. 
 +  L'​effetto diventa permanente se l'​incantesimo supera la durata di 1 giorno.
  
-L'​incantatore seleziona un bersaglio animale che è in grado di vedere. Il bersaglio deve tentare una prova di Intelligenza,​ se la prova supera 8, l'​incantesimo fallisce. Se la prova del bersaglio fallisce il bersaglio riconosce l'​incantatore come amico.\\ 
-L'​incantesimo termina se il bersaglio viene colpito dall'​incantatore o da un altro compagno. 
spells/animal_friendship.1669543340.txt.gz · Ultima modifica: 2022-11-27 11:02 da storyteller