special_equipments

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storyteller
— (versione attuale)
Linea 1: Linea 1:
-~~NOTOC~~ 
- 
-===== Equipaggiamenti ===== 
-==== Armi da Mischia ==== 
-<​sortable 1> 
-^ Nome ^ Dado ^ Caratteristica ^ Unità ^ Proprietà ^ Effetto ^ 
-| Falce a Catena | d6 | Agilità | 2 | Estesa | L'arma può colpire sia con la __Catena__, usando un dado arma d4, sia con la __Lama__, usando un dado arma d8. | 
-| Bonkinator | 3d6 | Conoscenza | 2 | - | L'arma causa la condizione di Stordito alla creatura bersaglio. | 
-| Necrolama | d10 | Resistenza | 4 | - | L'arma causa danno ai PF massimi della creatura bersaglio. \\ La creatura possessore può tentare un tiro contrapposto di FOR contro la creatura bersaglio e se superata l'arma della creatura bersaglio cade a terra. | 
-| Mangia Umani | d12 | Resistenza | 5 | - | L'arma causa doppio danno alle creature dotate di Anima. | 
-| Lancia di Vikker | d12 | Influenza | 5 | Estesa | Viene considerata come arma magica o Amuleto. \\ Quando lanciata a gittata, il punto dove viene impalata può essere considerato come punto di origine toccatto dal personaggio incantatore per un incantesimo. | 
-</​sortable>​ 
- 
-==== Scudi ==== 
-<​sortable 1> 
-^ Nome ^ Dado ^ Caratteristica ^ Unità ^ Proprietà ^ Effetto ^ 
-| Scudo Cilindrico | d4 | Conoscenza | 1 | Scudo (1) | La creatura possessore può tentare un tiro contrapposto di CON e se superata l'arma annulla l'​attacco magico della creatura attaccante. | 
-</​sortable>​ 
  
special_equipments.1679673670.txt.gz · Ultima modifica: 2023-03-24 17:01 da storyteller