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references [2023-10-19 14:35] storyteller [Danni e Cure] |
— (versione attuale) | ||
|---|---|---|---|
| Linea 1: | Linea 1: | ||
| - | ====== Riferimenti ====== | ||
| - | Lo scopo di questa pagina è per scrivere riferimenti ricercabili per dadi o valori da applicare a contenuti come creature, equipaggiamenti o abilità. | ||
| - | |||
| - | ===== Taglie ===== | ||
| - | > La taglia rappresenta la grandezza e l'ingombro di un'anima, non esclusivamente la sua grandezza fisica. | ||
| - | |||
| - | ^ Dado ^ Taglia ^ Esempio ^ | ||
| - | | d4 | Minuscola | Granchio Paguro | | ||
| - | | d6 | Piccola | Cane Lupo | | ||
| - | | d8 | Normale | Umano Adulto | | ||
| - | | d10 | Grande | Cammello | | ||
| - | | d12 | Enorme | Elefante | | ||
| - | | d20 | Mastodontica | Balenottera Azzurra | | ||
| - | | d100 | Colossale | Torre Eiffel | | ||
| - | |||
| - | ===== Caratteristiche ===== | ||
| - | ^ Competenza ^ Punti Caratteristica ^ Dado Caratteristica ^ | ||
| - | | Inesistente | - | 1 | | ||
| - | | Scarsa | 1 | d4 | | ||
| - | | Base | 2 | d6 | | ||
| - | | Intermedia | 3 | d8 | | ||
| - | | Avanzata | 4 | d10 | | ||
| - | | Esperta | 5 | d12 | | ||
| - | | Eccellente | 9 | d20 | | ||
| - | | Straordinaria | 11 | d6+d20 | | ||
| - | | Leggendaria | 18 | 2d20 | | ||
| - | |||
| - | > Per determinare invece i dadi caratteristica di un equipaggiamento controllare le tabelle degli [[:equipments#archetipi]]. | ||
| - | |||
| - | ===== Difficoltà ===== | ||
| - | > Tabella utile per creare difficoltà da superare con prove di caratteristica; il valore della creatura deve essere superiore a quello indicato. | ||
| - | |||
| - | ^ Difficoltà ^ Valore ^ | ||
| - | | Inesistente | 1 | | ||
| - | | Facile | 2 | | ||
| - | | Intermedia | 4 | | ||
| - | | Difficile | 8 | | ||
| - | | Estrema | 16 | | ||
| - | |||
| - | ===== Danni e Cure ===== | ||
| - | > Il riferimento ha base sui valori di PF e PV di un umano normale (4 PF | 4 PV). | ||
| - | |||
| - | Quando una creatura riceve un effetto si dice **Riceve** PF o PV quando gli vengono aggiunti; mentre si dice **Perde** PF o PV quando gli vengono tolti. Invece quando un oggetto causa un effetto ad una creatura si dice **Aggiunge** PF o PV quando li fa aggiungere; mentre si dice **Sottrae** PF o PV quando li fa togliere. Invece quando si tratta di un effetto si dice **Causa** quando viene generato su un bersaglio, che può essere la creatura con cui si interagisce; mentre si dice **Toglie** quando viene rimosso su un bersaglio. | ||
| - | |||
| - | ==== Fissi ==== | ||
| - | |||
| - | ^ Effetto ^ Valore ^ | ||
| - | | Minimo | 1 | | ||
| - | | Lieve | 2 | | ||
| - | | Grave | 4 | | ||
| - | | Letale | 8 | | ||
| - | | Estremo | 16 | | ||
| - | | Esagerato | 32 | | ||
| - | | Critico | x2 | | ||
| - | |||
| - | ==== Dinamici ==== | ||
| - | |||
| - | ^ Effetto ^ Minore ^ Maggiore ^ Superiore ^ Medio ^ | ||
| - | | Lieve | 1d4 | - | - | 2 | | ||
| - | | Grave | 1d6 | - | - | 3 | | ||
| - | | Molto Grave | 1d8 | 2d4 | - | 4 | | ||
| - | | Letale | 1d10 | - | - | 5 | | ||
| - | | Molto Letale | 1d12 | 2d6 | 3d4 | 6 | | ||
| - | | Estremo | 1d20 | 2d10 | - | 10 | | ||
references.1697718948.txt.gz · Ultima modifica: 2023-10-19 14:35 da storyteller
