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storyteller [Caratteristiche]
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storyteller [Taglie]
Linea 6: Linea 6:
  
 ^ Dado ^ Taglia ^ Esempio ^ ^ Dado ^ Taglia ^ Esempio ^
-d4 | Minuscola | Granchio Paguro | +| Minuscola ​| Verme | 
-| d6 | Piccola ​| Cane Lupo | +| d4 | Piccola ​| Granchio Paguro | 
-| d8 | Normale ​| Umano Adulto |+| d6 | Bassa | Cane Lupo | 
 +| d8 | Comune ​| Umano Adulto |
 | d10 | Grande | Cammello | | d10 | Grande | Cammello |
 | d12 | Enorme | Elefante | | d12 | Enorme | Elefante |
-| d20 | Mastodontica ​| Balenottera Azzurra |+| d20 | Gigante ​| Balenottera Azzurra |
 | d100 | Colossale | Torre Eiffel | | d100 | Colossale | Torre Eiffel |
  
Linea 40: Linea 41:
 ===== Danni e Cure ===== ===== Danni e Cure =====
 > Il riferimento ha base sui valori di PF e PV di un umano normale (4 PF | 4 PV). > Il riferimento ha base sui valori di PF e PV di un umano normale (4 PF | 4 PV).
 +
 +Quando una creatura riceve un effetto si dice **Riceve** PF o PV quando gli vengono aggiunti; mentre si dice **Perde** PF o PV quando gli vengono tolti. Invece quando un oggetto causa un effetto ad una creatura si dice **Aggiunge** PF o PV quando li fa aggiungere; mentre si dice **Sottrae** PF o PV quando li fa togliere. Invece quando si tratta di un effetto si dice **Causa** quando viene generato su un bersaglio, che può essere la creatura con cui si interagisce;​ mentre si dice **Toglie** quando viene rimosso su un bersaglio.
  
 ==== Fissi ==== ==== Fissi ====
references.1697638158.txt.gz · Ultima modifica: 2023-10-18 16:09 da storyteller