home

Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

Entrambe le parti precedenti la revisione Revisione precedente
Prossima revisione
Revisione precedente
home [2020-05-17 20:48]
storyteller [Obiettivo di Weltis]
home [2025-10-15 22:16] (versione attuale)
Linea 1: Linea 1:
-====== ​Benvenuto ​sulla wiki di Weltis ====== +~~NOTOC~~ 
-Questa è la wiki ufficiale del gioco di ruolo da tavolo ​Weltis. +====== ​Ciao! Sei sulla wiki di Weltis====== 
-Per sapere ​di più sulla storia ​e sul gioco stesso ​ti suggeriamo di partire ​da [[wiki:story|qui]]! +{{ logo_black.png?​96 nolink|Logo Weltis 2021}} 
-===== Weltis in poche parole ​===== +> "​Ambientazioni aperte e regole dinamiche"​ 
-Isprato da altri giochi di ruolo e da diversi videogames, questo ​gioco di ruolo dispone di regole che permettano libera creazione di città[[wiki:​races|razze]],​ [[wiki:​classes|classi]],​ [[wiki:​characters|personaggi]],​ [[wiki:​deities|divinità]] e [[wiki:​multiverse|universi]]! +Questa è la wiki ufficiale del progetto ​Weltis.\\ 
-Con il manuale di Weltis ricevi informazioni e guide non solo su come utilizzare i suoi contenuti ma anche su come crearli tu stesso! +Per saperne ​di più sulla storia ​del progetto, ​ti suggeriamo di cominciare ​da [[story|questa pagina]].\\ 
-Weltis dà la possibilità ai Narratori di creare i propri contenuti con regole dettagliate,​ da oggetti fino ad arrivare ad interi universi. +Questa wiki è correntemente in costruzione. Quindi potresti trovare pagine incomplete. Oppure potresti incontrare cambiamenti in tempo reale. 
-Il manuale di Weltis è unico ma le regole ​che i giocatori seguono ​possono essere ​infinitecon la possibilità di scegliere quale tipo di regola seguire rende ogni regolamento unico! + 
-==== Fonti di ispirazione ==== +===== Di cosa si tratta ​===== 
-Weltis è stato ispirato grazie alle seguenti fonti (Nessuna delle presenti appartiene ​Cosmo Cocconcelli o a GameChart):​ +Weltis è un gioco di ruolo modulare, le quali regole possono essere ​cambiate all'​occorrenza; ogni Giocatore può diventare un Narratore del proprio mondo di fantasia con regole uniche modulate ​proprio piacimento.\\ 
-\\ +Weltis nacque ispirato da diversi giochi da tavoloda diversi Giochi ​di Ruolo (gdr) e da diversi videogiochi. 
-[[https://​dnd.wizards.com/​|Dungeons&​Dragons]][[https://​paizo.com/​pathfinder|Pathfinder]];​ Serie videoludica ​di The Witcher; Il gioco di carte collezionabili Yu-Gi-Oh!+ 
-==== Obiettivo ​di Weltis ​==== +===== Obiettivo ​===== 
-L'obiettivo ​originale ​di Weltis è di creare ​un manuale che disponga di guide su come creare l'​universo in cui far giocare i giocatori ​poi guide per creare regole ​in modo che i giocatori possano usufruire dell'​universo creato+Weltis nacque con l’obiettivo di una graduale creazione ​di un sistema; ​la creazione graduale di un mondo immaginario ​per poter essere giocato attorno ad un tavolo ​in un sabato sera con amici.\\ 
-Weltis è stato creato ​pensato per essere cambiato nuovamentediviso in "​moduli"​((I moduli sono presenti nel manuale come alternative ​di regole per creare regolamenti unici.)) ed è privo di contenuti perchè sia il Narratore a crearneo a prenderne di già fatti. +Weltis è in questo modo [[modules|modulare]];​ con alcuni esempi ​con alcune basidalle quali cominciare la propria esperienza ​di giocoin modo da adattarsi meglio al mondo e ai giocatori.
-Il 30 Gennaio 2019, vennero create le Espansioni, che erano moduli aggiuntivi, con contenuti che facevano ​da esempio per quelle nuove regole. Queste espansioni vennero più tardi (24 Marzo 2019) fatte diventare contenuti speciali, che seguivano regole uniche di quella espansione.+
 ===== Chi se ne occupa ===== ===== Chi se ne occupa =====
-Cosmo Cocconcelli è l'​attuale ​sviluppatore di Weltis e ha continuato ​a svilupparlo grazie ​alle seguenti ​persone: Alessandro BandiniFrancesco Marchetti, Giovanni Menozzi, Giuseppe Grasso, Jacopo Pellini, Kimberly Calice, Lorenzo Orlandini, Luca Zaniboni, Matteo Yang, Raffaele Casanova, Simone Di Minico, Vincenzo Leon De Luca+Cosmo Cocconcelli è il corrente ​sviluppatore di Weltis e sta continuando ​a svilupparlo ​[[thanks|grazie ​al supporto di diverse ​persone]]. È anche merito di queste persone se Weltis è diventato come lo conosciamo ora. 
 +\\ 
 +Un ringraziamento particolare lo si rivolge anche ad Internetper le sue communities di gdr e di worldbuilding.
  
 +==== Contatti ====
 +Trovi di tuo gradimento il progetto?\\
 +Puoi sempre provare a contattare:
 +  * Via e-mail | <​hello@weltis.cc>​
 +  * Via Telegram | [[https://​mrkokko.t.me/​|t.me/​mrkokko]]
 +  * Via Mastodon | [[https://​mastodon.social/​@kkokko|@kkokko]]
 +  * Per Aggiornamenti | [[https://​t.me/​weltis|t.me/​weltis]]
home.1589741335.txt.gz · Ultima modifica: 2020-05-17 20:48 da storyteller