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glossary [2023-05-11 16:28] storyteller [Aleatoria] |
glossary [2023-10-13 17:24] (versione attuale) storyteller [Dado] |
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Linea 6: | Linea 6: | ||
==== Aleatoria ==== | ==== Aleatoria ==== | ||
- | * Disciplina che studia e approfondisce i sistemi ed i meccanismi dei dadi all'interno di un gioco. | + | * Disciplina che studia e approfondisce i sistemi ed i meccanismi dei [[#dado|dadi]] all'interno di un gioco. |
==== Aspetto (Magia) ==== | ==== Aspetto (Magia) ==== | ||
Linea 17: | Linea 17: | ||
==== Azione ==== | ==== Azione ==== | ||
- | * Scelta compiuta da una [[#creatura]] durante uan sessione. | + | * Scelta compiuta da una [[#creatura]] durante una sessione. |
* Causa imposta da una creatura con ritornato effetto. | * Causa imposta da una creatura con ritornato effetto. | ||
Linea 48: | Linea 48: | ||
* Il dado comune incontrato dalle predeterminate caratteristiche. | * Il dado comune incontrato dalle predeterminate caratteristiche. | ||
- | === Dado Oggetto === | + | === Dado Equipaggiamento === |
* Dado associato ad un [[#oggetto]]. | * Dado associato ad un [[#oggetto]]. | ||
* Dado avente funzione di requisito e caratteristica per un oggetto. | * Dado avente funzione di requisito e caratteristica per un oggetto. | ||
+ | |||
+ | === Dado Oggetto === | ||
+ | * Vecchio nome del Dado Equipaggiamento. | ||
=== Dado Taglia === | === Dado Taglia === | ||
Linea 155: | Linea 158: | ||
* Sistema di gioco che aiuta la generazione di valore per oggetti virtuali. | * Sistema di gioco che aiuta la generazione di valore per oggetti virtuali. | ||
* Un sistema di rarità non è presente in Weltis, ma bensì citato. | * Un sistema di rarità non è presente in Weltis, ma bensì citato. | ||
+ | |||
+ | ==== Ristoro ==== | ||
+ | * Pausa eseguita dai giocatori, individualmente o in gruppo, per il recupero di PF e PV. | ||
+ | |||
+ | === Ristoro Breve === | ||
+ | * Pausa breve eseguita dai giocatori in qualsiasi momento povero di scontri; spesso con brevi sonni o un semplice pasto. | ||
+ | * Pausa capace di far recuperare la metà dei PF e dei PV al personaggio che la esegue. | ||
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+ | === Ristoro Completo === | ||
+ | * Pausa lunga eseguita dai giocatori in momenti di completa pace da scontri e combattimenti; spesso da pranzi o cene accompagnate da un lungo sonno. | ||
+ | * Pausa capace di far recuperare la totalità dei PF e dei PV al personaggio che la esegue. | ||
==== Rituale ==== | ==== Rituale ==== |
glossary.1683815337.txt.gz · Ultima modifica: 2023-05-11 16:28 da storyteller