commandments

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commandments [2025-09-09 16:32]
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— (versione attuale)
Linea 1: Linea 1:
-====== Comandamenti ====== 
-> //Linee guida sono fondamentali a regole e contenuti per mantenere un profilo costante e coordinato, esse formano identità e Weltis ne segue a sua volta//. 
  
-Le linee guida di Weltis sono elencate di seguito e sono divise in categorie per ciascun argomento trattato, questo poiché due argomenti potrebbero avere linne guida contraddittorie o impostate a vuoto; tanto quanto sono presenti linee guida generiche per l'​identità fondamentale di Weltis. 
- 
-Se invece cerchi linee guida e riferimenti a valori o dadi per creature, abilità, incantesimi e altro, puoi trovare qui la [[.references|pagina di riferimenti]]. 
- 
-===== Weltis: ===== 
-  - Deve essere semplice e sfruttare meccaniche di gioco già presenti per estendere la propria giocabilità e variabilità. 
-  - Deve essere uniforme con i suoi sistemi, condividendo o specchiando meccaniche diverse, rendendole comprensibili. 
-===== Contenuti: ===== 
-  - Devono essere creati a favore dei contenuti già presenti; invece di cambiare i contenuti già presenti a favore dei nuovi. 
- 
-===== Classi ed Abilità: ===== 
-  - Devono potenziare capacità già presenti per le creature; invece che limitare le possibilità di creature non aventi tali specialità. 
-  - Devono sfruttare contenuti generici o meccaniche sfruttabili da più contenuti; invece che creare pagine o contenuti speciffici e riservati. 
commandments.1757428336.txt.gz · Ultima modifica: 2025-09-09 16:32 da storyteller