classes

Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

Entrambe le parti precedenti la revisione Revisione precedente
Prossima revisione
Revisione precedente
classes [2023-01-26 11:27]
storyteller
classes [2023-05-22 19:48] (versione attuale)
storyteller
Linea 1: Linea 1:
 +<​html>​
 +<span style="​color:#​dd3300;​font-size:​150%;">​
 +Questa pagina è sottoposta a revisione.
 +</​span>​
 +</​html>​
 +\\
 +A fondo pagina il [[#​revisione|perché]].
 +
 ====== Classi ====== ====== Classi ======
-In questa pagina potrai osservare delle sintesi sulle classi ufficiali disponibili. Se una classe è particolarmente di tuo interesse potrai vederla nello specifico per abilità e funzioni speciali.\\ 
- 
-Le classi hanno <​html><​span style="​color:#​ff4f56;​font-weight:​bold">​Abilità Attive</​span></​html>​ e <​html><​span style="​color:#​2d9dff;​font-weight:​bold">​Abilità Passive</​span></​html>​.\\ 
-  * Le Abilità Attive hanno **un costo o un numero di utilizzi** prima di scaricarsi. Una volta scaricate è necessario compiere un ristoro per poterle utilizzare e il tipo di ristoro determina la quantità recuperata di cariche: un Ristoro Breve recupera la [[glossary#​metà difettosa|metà difettosa]] delle cariche massime; mentre un Ristoro Completo recupera la totalità delle cariche massime. Nella Abilità attive viene indicato con un numero a fianco la quantità delle cariche oppure il costo in Punti Vigore. Se nessun numero è indicato è a singola carica. 
-  * Le Abilità Passive sono **effetti leggeri perpetui**. //Che sia un bonus sia un malus, una abilità passiva perseguiterà sempre il personaggio//​. 
- 
-In alcune classi potrebbero presentarsi <​html><​span style="​color:#​a160f2;​font-weight:​bold">​Abilità Speciali</​span></​html>​ che sono delle abilità ibride, hanno effetti passivi ed effetti attivi e non hanno bisogno di Riposo per essere riutilizzate.\\ 
-Nelle tabelle dei livelli, per fruizione rapida, le abilità sono evidenziate in modo differente. 
  
-{{section>​classes:​adept&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore}}+In questa pagina sono ospitati i link delle classi e competenze ottenibili dai personaggi giocanti. Ogni classe è un gruppo di sblocco lineare di abilità. Queste possono essere visitate alla pagina [[:​abilities]].
  
-{{section>​classes:​adventurer&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore}}+===== Lista delle Classi =====
  
-{{section>​classes:​disciple&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore}}+{{section>​classes:​adept&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&nouser}}
  
-{{section>​classes:​herbalist&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore}}+{{section>​classes:​adventurer&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&nouser}}
  
-{{section>​classes:​warrior&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore}}+{{section>​classes:​disciple&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&nouser}}
  
-{{section>​classes:​fighter&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore}}+{{section>​classes:​herbalist&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&nouser}}
  
-===== Classi Homebrew ===== +{{section>​classes:​prophet&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}
-Le classi di seguito sono state create dalla comunità di Weltis.+
  
-{{section>​classes:​warrior_ion&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}+{{section>​classes:​warrior&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}
  
-{{section>​classes:​fighter_fede&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}+{{section>​classes:​fighter&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}
  
 +{{section>​classes:​sinner&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}
  
-===== Classi Sperimentali ​===== +===== Revisione ​===== 
-Quelle ​di seguito sono classi in sviluppo non sono definitive potrebbero non finire tra le classi ufficiali.+Il sistema ​di classi ​è diviso ​in parti separate senza alcuna flessibilitàCon un nuovo Modulo Abilità si spera di raggiugnere un livello di flessibilità tale da poter replicare classi e anche andare oltre!
  
-{{section>​classes:​sinner&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore}}+Mantenendo pur sempre l'idea di personalizzazione del Narratore con le sue modifiche ed esperienze. 
 +Su discord è presente un articolo nel quale si spiega questo modulo più nel dettaglio.
classes.1674728856.txt.gz · Ultima modifica: 2023-01-26 11:27 da storyteller