classes
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====== Classi ====== | ====== Classi ====== | ||
- | In questa pagina potrai osservare delle sintesi sulle classi ufficiali disponibili. Se una classe è particolarmente di tuo interesse potrai vederla nello specifico per abilità e funzioni speciali.\\ | ||
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- | Le classi hanno <html><span style="color:#ff4f56;font-weight:bold">Abilità Attive</span></html> e <html><span style="color:#2d9dff;font-weight:bold">Abilità Passive</span></html>.\\ | ||
- | * Le Abilità Attive hanno **un costo o un numero di utilizzi** prima di scaricarsi. Una volta scaricate è necessario compiere un ristoro per poterle utilizzare e il tipo di ristoro determina la quantità recuperata di cariche: un Ristoro Breve recupera la [[glossary#metà difettosa|metà difettosa]] delle cariche massime; mentre un Ristoro Completo recupera la totalità delle cariche massime. Nella Abilità attive viene indicato con un numero a fianco la quantità delle cariche oppure il costo in Punti Vigore. Se nessun numero è indicato è a singola carica. | ||
- | * Le Abilità Passive sono **effetti leggeri perpetui**. //Che sia un bonus sia un malus, una abilità passiva perseguiterà sempre il personaggio//. | ||
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- | In alcune classi potrebbero presentarsi <html><span style="color:#a160f2;font-weight:bold">Abilità Speciali</span></html> che sono delle abilità ibride, hanno effetti passivi ed effetti attivi e non hanno bisogno di Riposo per essere riutilizzate.\\ | ||
- | Nelle tabelle dei livelli, per fruizione rapida, le abilità sono evidenziate in modo differente. | ||
- | {{section>classes:adept&nodate&firstseconly&link&noreadmore}} | + | In questa pagina sono ospitati i link delle classi e competenze ottenibili dai personaggi giocanti. Ogni classe è un gruppo di sblocco lineare di abilità. Queste possono essere visitate alla pagina [[:abilities]]. |
- | {{section>classes:adventurer&nodate&firstseconly&link&noreadmore}} | + | ===== Lista delle Classi ===== |
- | {{section>classes:disciple&nodate&firstseconly&link&noreadmore}} | + | {{section>classes:adept&nodate&firstseconly&link&noreadmore&nouser}} |
- | {{section>classes:herbalist&nodate&firstseconly&link&noreadmore}} | + | {{section>classes:adventurer&nodate&firstseconly&link&noreadmore&nouser}} |
- | {{section>classes:warrior&nodate&firstseconly&link&noreadmore}} | + | {{section>classes:disciple&nodate&firstseconly&link&noreadmore&nouser}} |
- | {{section>classes:fighter&nodate&firstseconly&link&noreadmore}} | + | {{section>classes:herbalist&nodate&firstseconly&link&noreadmore&nouser}} |
- | ===== Classi Homebrew ===== | + | {{section>classes:prophet&nodate&firstseconly&link&noreadmore&nouser}} |
- | Le classi di seguito sono state create dalla comunità di Weltis. | + | |
- | {{section>classes:warrior_ion&nodate&firstseconly&link&noreadmore}} | + | {{section>classes:warrior&nodate&firstseconly&link&noreadmore&nouser}} |
- | {{section>classes:fighter_fede&nodate&firstseconly&link&noreadmore}} | + | {{section>classes:fighter&nodate&firstseconly&link&noreadmore&nouser}} |
+ | {{section>classes:sinner&nodate&firstseconly&link&noreadmore&nouser}} | ||
- | ===== Classi Sperimentali ===== | + | ===== Revisione ===== |
- | Quelle di seguito sono classi in sviluppo non sono definitive potrebbero non finire tra le classi ufficiali. | + | Il sistema di classi è diviso in parti separate senza alcuna flessibilità. Con un nuovo Modulo Abilità si spera di raggiugnere un livello di flessibilità tale da poter replicare classi e anche andare oltre! |
- | {{section>classes:sinner&nodate&firstseconly&link&noreadmore}} | + | Mantenendo pur sempre l'idea di personalizzazione del Narratore con le sue modifiche ed esperienze. |
+ | Su discord è presente un articolo nel quale si spiega questo modulo più nel dettaglio. |
classes.1674728778.txt.gz · Ultima modifica: 2023-01-26 11:26 da storyteller