classes:adventurer
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classes:adventurer [2023-01-29 14:44] storyteller rearranged skills |
classes:adventurer [2023-10-10 15:20] (versione attuale) storyteller [Strategia] |
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| 2 | [[#Ripresa|Ripresa]] ||| | | 2 | [[#Ripresa|Ripresa]] ||| | ||
| 3 | [[#Attacco a Sorpresa|Attacco a Sorpresa]] ||| | | 3 | [[#Attacco a Sorpresa|Attacco a Sorpresa]] ||| | ||
- | | 4 | [[#Cammuffamento|Cammuffamento]] ||| | + | | 4 | [[#Camuffamento|Camuffamento]] ||| |
| 5 | [[#Sesto Senso|Sesto Senso]] ||| | | 5 | [[#Sesto Senso|Sesto Senso]] ||| | ||
| 6 | [[#Destino|Destino]] ||| | | 6 | [[#Destino|Destino]] ||| | ||
- | | ::: | [[#Colpo Celato|Colpo Celato]] | [[#Rapida Ricarica|Rapida Ricarica]] | [[#|]] | | + | | ::: | [[#Colpo Celato|Colpo Celato]] | **[[#Rapida Ricarica|Rapida Ricarica]]** | [[#Manuale Primo|Manuale Primo]] | |
- | | 7 | [[#Versatilità|Versatilità]] | [[#Pioggia di Guerra|Pioggia di Guerra]] | [[#|]] | | + | | 7 | [[#Versatilità|Versatilità]] | **[[#Pioggia di Guerra|Pioggia di Guerra]]** | **[[#Strategia|Strategia]]** | |
- | | 8 | [[#Sicario|Sicario]] | [[#Larga Competenza|Larga Competenza]] | [[#|]] | | + | | 8 | **[[#Sicario|Sicario]]** | [[#Larga Competenza|Larga Competenza]] | [[#Manuale Secondo|Manuale Secondo]] | |
- | | 9 | [[#Aroma Letale|Aroma Letale]] | [[#Colpo Perforante|Colpo Perforante]] | [[#|]] | | + | | 9 | __**[[#Aroma Letale|Aroma Letale]]**__ | **[[#Colpo Perforante|Colpo Perforante]]** | [[#Cacciatore Mitologico|Cacciatore Mitologico]] | |
- | | 10 | [[#Azione Recondita|Azione Recondita]] | [[#Evvoluzione Fisica|Evvoluzione Fisica]] | [[#|]] | | + | | 10 | **[[#Azione Recondita|Azione Recondita]]** | [[#Evoluzione Fisica|Evoluzione Fisica]] | __**[[#Manuale Proibito|Manuale Proibito]]**__ | |
==== Aroma Letale ==== | ==== Aroma Letale ==== | ||
- | <html><span style="color:#a160f2;font-weight:bold">Abilità Speciale</span></html>\\ | + | <html><span style="color:#a160f2"><b>Abilità Speciale</b></span></html>\\ |
//Buongiorno, per questo pomeriggio si prevedono pugnali al sapore di morte.//\\ | //Buongiorno, per questo pomeriggio si prevedono pugnali al sapore di morte.//\\ | ||
* Quando colpisci una creatura puoi decidere di spendere 1 Punto Vigore e applicargli una condizione. | * Quando colpisci una creatura puoi decidere di spendere 1 Punto Vigore e applicargli una condizione. | ||
Linea 39: | Linea 39: | ||
* Ruba un oggetto di piccole dimensioni o una creatura consenziente di piccola taglia senza farti notare. | * Ruba un oggetto di piccole dimensioni o una creatura consenziente di piccola taglia senza farti notare. | ||
* Tenti di rubare un oggetto posseduto da una creatura (armature e vestiari esclusi) non consenziente superando una prova di tiro contrapposto su Agilità. Puoi spendere 1 Punto Vigore e ritentare la prova immediatamente. | * Tenti di rubare un oggetto posseduto da una creatura (armature e vestiari esclusi) non consenziente superando una prova di tiro contrapposto su Agilità. Puoi spendere 1 Punto Vigore e ritentare la prova immediatamente. | ||
- | * Tenti di sottrarre un componente della creatura: tura un d100: | + | * Tenti di sottrarre un componente della creatura: tira un d100: |
* __1-49__: Scegli un'azione tra la prima e la seconda di quest'abilità. | * __1-49__: Scegli un'azione tra la prima e la seconda di quest'abilità. | ||
* __50-79__: Sottrai un arto alla creatura avversaria, esclusa il componente contenente Mente e Anima. | * __50-79__: Sottrai un arto alla creatura avversaria, esclusa il componente contenente Mente e Anima. | ||
Linea 48: | Linea 48: | ||
* **Fino a 8 punti** in Agilità sacrifichi un d10 Punti Ferita e Punti Vigore. | * **Fino a 8 punti** in Agilità sacrifichi un d10 Punti Ferita e Punti Vigore. | ||
* **Oltre gli 8 punti** in Agilità sacrifichi un d20 Punti Ferita e Punti Vigore. | * **Oltre gli 8 punti** in Agilità sacrifichi un d20 Punti Ferita e Punti Vigore. | ||
+ | |||
+ | ==== Cacciatore Mitologico ==== | ||
+ | <html><span style="color:#2d9dff;font-weight:bold">Abilità Passiva</span></html>\\ | ||
+ | //La preda non può più alcuna mossa per difendersi dal predatore.//\\ | ||
+ | * Sei immune alla paura causata dalla creatura cacciata. | ||
+ | * Dichiara Pari o Dispari e lancia un dado qualsiasi: se il risultato è quello dichiarato, la creatura cacciata riceve la condizione di spavento da te. | ||
==== Camuffamento ==== | ==== Camuffamento ==== | ||
Linea 81: | Linea 87: | ||
* **Cacciatore**; //Quando la follia si intriga con la collezione di rarità fuoriesce un cacciatore di creature leggendarie e mitologiche//. | * **Cacciatore**; //Quando la follia si intriga con la collezione di rarità fuoriesce un cacciatore di creature leggendarie e mitologiche//. | ||
- | ==== Evvoluzione Fisica ==== | + | ==== Evoluzione Fisica ==== |
<html><span style="color:#2d9dff;font-weight:bold">Abilità Passiva</span></html>\\ | <html><span style="color:#2d9dff;font-weight:bold">Abilità Passiva</span></html>\\ | ||
//Con tanto allenamento ed esperienza, il tuo corpo si è sviluppato in maniera sovraumana.//\\ | //Con tanto allenamento ed esperienza, il tuo corpo si è sviluppato in maniera sovraumana.//\\ | ||
Linea 92: | Linea 98: | ||
//Le armi a distanza ti sembrano intuitive che sommate alla tua ottima vista produce un ottimo effetto.//\\ | //Le armi a distanza ti sembrano intuitive che sommate alla tua ottima vista produce un ottimo effetto.//\\ | ||
* Guadagni competenza per tutte le armi a distanza. | * Guadagni competenza per tutte le armi a distanza. | ||
+ | |||
+ | ==== Manuale Primo ==== | ||
+ | <html><span style="color:#2d9dff;font-weight:bold">Abilità Passiva</span></html>\\ | ||
+ | //Con sufficente concentrazione il predatore può colpire in punti vitali la preda.//\\ | ||
+ | * Scegli una specie di creature o una creatura mitologica o leggendaria. Quella sarà la creatura cacciata. | ||
+ | * Riconosci tutte le tracce ed elementi appartenenti alla creatura cacciata. | ||
+ | * Causi danno maggiore alla creatura cacciata. Il danno maggiore dipende dai punti in Conoscenza: | ||
+ | * **Fino a 5 punti** di Conoscenza causi 2 Punti Ferita di danni in più. | ||
+ | * **Fino a 7 punti** di Conoscenza causi 3 Punti Ferita di danni in più. | ||
+ | * **Fino a 9 punti** di Conoscenza causi 4 Punti Ferita di danni in più. | ||
+ | * **Oltre i 9 punti** di Conoscenza causi 5 Punti Ferita di danni in più. | ||
+ | |||
+ | ==== Manuale Proibito ==== | ||
+ | <html><span style="color:#a160f2"><b>Abilità Speciale</b></span></html>\\ | ||
+ | //Il predatore si deve sentir preda per sapere dove la preda si nasconde dal predatore.//\\ | ||
+ | * Se una tua caratteristica ha meno punti di quella della creatura cacciata, quando dovrai tentare una prova di abilità tirerai invece il dado della caratteristica della creatura cacciata. | ||
+ | * Ad esempio, se in forza tireresti un d8 ma la creatura cacciata in forza ha un d10, tirerai invece un d10. | ||
+ | * Conosci e puoi sfruttare le abilità attive e passive della creatura cacciata. Per utilizzare un'abilità attiva della creatura cacciata devi spendere 1 Punto Vigore, questo puoi farlo per un numero massimo di volte pari agli utilizzi originali dell'abilità. | ||
+ | |||
+ | ==== Manuale Secondo ==== | ||
+ | <html><span style="color:#2d9dff"><b>Abilità Passiva</b></span></html>\\ | ||
+ | //Se conosci la preda e conosci te stesso, non dovrai temere il risultato di cento battaglie.//\\ | ||
+ | * Quando devi eseguire un tiro di abilità, verso o contro la creatura cacciata, lanci invece il doppio dei tuoi dadi. | ||
+ | * Ad esempio, se dovessi fare un tiro di Forza ed il dado fosse un d8: tireresti invece, contro la creatura cacciata, 2d8. | ||
+ | * Inoltre possiedi vantaggio nei tiri verso o contro la creatura cacciata. | ||
==== Orientamento ==== | ==== Orientamento ==== | ||
Linea 131: | Linea 162: | ||
* Colpisci con un colpo critico tutte le creature entro un raggio di 3 metri da te. | * Colpisci con un colpo critico tutte le creature entro un raggio di 3 metri da te. | ||
* Colpisci con un colpo critico la creatura più vicina senza far notare la tua azione e la sua scomparsa. | * Colpisci con un colpo critico la creatura più vicina senza far notare la tua azione e la sua scomparsa. | ||
+ | |||
+ | ==== Strategia ==== | ||
+ | <html><span style="color:#ff4f56"><b>Abilità Attiva [3]</b></span></html>\\ | ||
+ | //Se la preda scappa dal predatore è bene per il predatore fermare la preda.//\\ | ||
+ | * Puoi utilizzare dei materiali come corde o stracci o altro, a sufficiente grandezza relativa alla taglia della creatura cacciata, per creargli una trappola o creargli intralcio. | ||
+ | * Se lo fai riesci a limitare il movimento della creatura cacciata e ricevi doppio vantaggio nei tuoi attacchi contro la creatura per tutta la durata della trappola. | ||
==== Versatilità ==== | ==== Versatilità ==== | ||
Linea 136: | Linea 173: | ||
//Nessuna porta ti sarà più di intralcio ora che possiedi questa graffetta.//\\ | //Nessuna porta ti sarà più di intralcio ora che possiedi questa graffetta.//\\ | ||
* Possiedi le conoscenze per trasformare qualunque oggetto ti ritrovi tra le mani in un oggetto utile per scassinare, generare rumore e nascondere altri oggetti. | * Possiedi le conoscenze per trasformare qualunque oggetto ti ritrovi tra le mani in un oggetto utile per scassinare, generare rumore e nascondere altri oggetti. | ||
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classes/adventurer.1674999879.txt.gz · Ultima modifica: 2023-01-29 14:44 da storyteller