abilities

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storyteller [Bestiario]
abilities [2023-10-14 11:51] (versione attuale)
storyteller [Ridimensionamento]
Linea 1: Linea 1:
-__//​[[.classes|← Visita ​alle Classi]]//​__+__//​[[.classes|← Visita ​le Classi]]//​__
  
 <​html>​ <​html>​
Linea 10: Linea 10:
 Lorem Impsum. Lorem Impsum.
  
-===== Classificate ​===== +===== Vincolate ​===== 
-> Le abilità ​classificate, chiamate anche abilità di classe, sono abilità ottenute attraverso lo sviluppo di una determinata classe. Queste ​permettono di avere effetti <​html><​span style="​color:#​ff4f56"><​b>​attivi</​b></​span></​html>,​ <​html><​span style="​color:#​2d9dff"><​b>​passivi</​b></​span></​html>​ o <​html><​span style="​color:#​a160f2"><​b>​speciali</​b></​span></​html>​, misti tra loro. +> Le abilità ​vincolate, chiamate anche abilità di classe, sono capacità legate ad una o più classi. Queste ​possono essere ottenute da un personaggio avanzando la propria classe scelta. Le abilità possono ​avere effetti <​html><​span style="​color:#​ff4f56"><​b>​attivi</​b></​span></​html>,​ <​html><​span style="​color:#​2d9dff"><​b>​passivi</​b></​span></​html>​ o <​html><​span style="​color:#​a160f2"><​b>​speciali</​b></​span></​html>​.
 ==== Adrenalina ==== ==== Adrenalina ====
 <​html><​span style="​color:#​2d9dff;​text-decoration:​underline"><​b>​Passiva</​b></​span></​html>​\\ <​html><​span style="​color:#​2d9dff;​text-decoration:​underline"><​b>​Passiva</​b></​span></​html>​\\
Linea 169: Linea 168:
   * Le articolazioni sono comandate dal personaggio durante il suo turno e colpiscono come le articolazioni di **Ossessione**.   * Le articolazioni sono comandate dal personaggio durante il suo turno e colpiscono come le articolazioni di **Ossessione**.
   * Le articolazioni possono essere strappate dal corpo della creatura bersaglio senza provocare danni alla stessa.   * Le articolazioni possono essere strappate dal corpo della creatura bersaglio senza provocare danni alla stessa.
-  * Il numero di articolazioni fatte crescere sulla creatura bersaglio dipendono dall'​INF del personaggio.+  * Il numero di articolazioni fatte crescere sulla creatura bersaglio dipendono dall'​INF ​del personaggio e non possono essere più di quante indicate una volta ogni azione di attacco ​del personaggio.
     * **Fino a 2 punti INF** farà crescere 1 articolazione.     * **Fino a 2 punti INF** farà crescere 1 articolazione.
     * **Fino a 5 punti INF** farà crescere 2 articolazioni.     * **Fino a 5 punti INF** farà crescere 2 articolazioni.
Linea 205: Linea 204:
   * **Superiore**:​ Il personaggio ha la capacità di rimuovere fino a 2 condizioni da creature tra: Avvelenato, Paralizzato,​ Spaventato, Svenuto; o fino a 2 condizioni qualsiasi da alimenti o bevante: cioè da entità dotate di solo corpo.   * **Superiore**:​ Il personaggio ha la capacità di rimuovere fino a 2 condizioni da creature tra: Avvelenato, Paralizzato,​ Spaventato, Svenuto; o fino a 2 condizioni qualsiasi da alimenti o bevante: cioè da entità dotate di solo corpo.
  
 +==== Ridimensionamento ====
 +<​html><​span style="​color:#​ff4f56;​text-decoration:​underline"><​b>​Attiva</​b>​ ◈</​span></​html>​\\
 +//Adattarsi per sopravvivere.//​
 +  * Il personaggio può attivare questa abilità solo 1 volta per sessione. L'​effetto di questa abilità è permanente, fino al suo riutilizzo in una nuova sessione.
 +  * **Minore**: Il personaggio ha la capacità di spostare fino a 2 dei suoi punti tra le sue caratteristiche.
 +  * **Maggiore**:​ Il personaggio ha la capacità di spostare fino a 4 sei suoi punti tra le sue caratteristiche.
 +  * **Superiore**:​ Il personaggio ha la capacità di spostare fino alla totalità dei suoi punti tra le sue caratteristiche.
 ==== Sermone ==== ==== Sermone ====
 <​html><​span style="​color:#​ff4f56;​text-decoration:​underline"><​b>​Attiva</​b>​ ◆</​span></​html>​\\ <​html><​span style="​color:#​ff4f56;​text-decoration:​underline"><​b>​Attiva</​b>​ ◆</​span></​html>​\\
Linea 255: Linea 261:
   - **Anziano** — Se il personaggio ha più di 3 alleati battezzati con sé:   - **Anziano** — Se il personaggio ha più di 3 alleati battezzati con sé:
     * Fino a ché il personaggio ha PV non pari al suo massimo negativo, non subirà la condizione di [[statuses#​Svenimento]] per essere a 0 o meno PF.     * Fino a ché il personaggio ha PV non pari al suo massimo negativo, non subirà la condizione di [[statuses#​Svenimento]] per essere a 0 o meno PF.
 +
 ===== Libere ===== ===== Libere =====
-> Le abilità libere sono abilità senza dipendenza di classe ​per essere ottenute. ​Infatti vengono sbloccate con le semplici azioni e sviluppate con la continua pratica.+> Le abilità libere sono capacità non vincolate ad alcuna ​classe. Queste possono ​essere ottenute ​o attribuite ad un personaggio senza che il personaggio abbia alcuna classe specificaLa maggior parte delle abilità libere hanno effetti <​html><​span style="​color:#​2d9dff"><​b>​passivi</​b></​span></​html>​.
  
 ==== Alchimia ==== ==== Alchimia ====
abilities.1697036895.txt.gz · Ultima modifica: 2023-10-11 17:08 da storyteller