L'incantatore ammalia il bersaglio, il quale tratterà l'incantatore come un maestro.
Il bersaglio eseguirà gli ordini dell'incantatore affinché rientrino nelle possibilità del bersaglio.
L'incantesimo termina se gli ordini sono impossibili o sono ordini che normalmente il bersaglio non eseguirebbe.
L'incantesimo termina dopo 2 minuti (o alla fine del combattimento) se l'incantatore non spende un EFF per rilanciare l'incantesimo.