====== Modulo di Combattimento ====== Il modulo di Combattimento, è il sistema utile per gestire i combattimenti in Weltis. ===== Versioni ===== ==== 1ª Edizione ==== > __Dismesso a data 2 Ottobre 2022__ * {{modules:combat:1.0.0.pdf|[1.0.0]}} 15 Marzo 2021 - Creato * {{modules:combat:1.1.0.pdf|[1.1.0]}} 23 Ottobre 2021 - Aggiunto il Colpo Critico ==== 2ª Edizione ==== > __Dismesso a data 21 Marzo 2023__ * {{modules:combat:2.0.0.pdf|[2.0.0]}} 2 Ottobre 2022 - Ricostruzione del sistema per renderlo più veloce * {{modules:combat:2.0.1.pdf|[2.0.1]}} 6 Ottobre 2022 - Aggiunta considerazione del pareggio * {{modules:combat:2.0.2.pdf|[2.0.2]}} 31 Ottobre 2022 - Aggiunta variabile del danno causato con doppia impugnatura delle armi leggere * {{modules:combat:2.1.0.pdf|[2.1.0]}} 30 Novembre 2022 - Riscrizione dell'attacco critico nel paragrafo "Iniziativa Critica" - Aggiunto il sistema "Risposta Speciale" per la narrazione - Modificati gli ultimi paragrafi - Correzioni minori ==== 3ª Edizione: Tridente ==== * {{modules:combat:3.0.0.pdf|[3.0.0]}} 21 Marzo 2023 - Ricostruzione del sistema fondamentale di gioco - Sistema fondamentale cambiato da Turn-Based (Basato a Turni) a Token-Based (Basato a Gettoni) - Rielaborazione delle integrazioni con gli altri moduli - Rielaborazioni di conflitto elevato a concetto e non più solo fisico ==== 4ª Edizione: Archibugio ==== * {{modules:combat:4.0.0a.pdf|[4.0.0]α}} 12 Ottobre 2023 - Ricostruzione del sistema fondamentale di combattimento - Ora il sistema si basa su 3 azioni che una creatura può compiere - Il sistema supporta la crescita di un personaggio con la nuova meccanica di attacco e danneggiamento * {{modules:combat:4.0.0b.pdf|[4.0.0]β}} 13 Ottobre 2023 - Aggiunto chiarimento per l'azione di Effetto risolta come schivata * {{modules:combat:4.0.0c.pdf|[4.0.0]γ}} 23 Ottobre 2023 - Riscrittura, riformattazione e correzioni minori - "risposta" -> "reazione" - Approfonditi diverse casistiche per interazioni tra azione e risposta - "Attacco" -> "Offesa" - "Effetto" -> "Generica" - Il danno causato è il danno massimo causabile e non un valore immodificabile - Unione tra il primo tiro di scontro ed il secondo tiro per calcolo dei danni